1. 构图图形的层次感
图形和元素之间的层次感,可以在干扰视觉的同时,突出自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。我们所说的这种视觉干扰是在分散观赏者多余视线的同时,更能注意到这一设计的主题上,为这种干扰方式所产生的图形是这个主题的辅助图形。
2. 构图的视觉线牵引
利用色彩或者元素来牵引观赏者的视觉,让观赏者随着设计师的的思维去思考和观看作品。现在存在的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图形和元素出现的引导方式的作品比较少见。
3. 色彩引导
如主体色块运用了红色和灰色,而大背景采用白色块,则会与红色形成强烈的对比,灰色在平衡色彩的强烈对比的同时,也和红色起到了一定的对比作用,而主题的文字也可以使用黑色和红色的对比。
4. 明暗引导
利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。
5. 瞬间捕捉
利用眼睛感官的瞬间接受,来捕捉视觉点。
6. 抓突破点
突破图形图像本身的视觉平衡点来达到视觉要求,运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感等一些突出的地方来加以利用,从而突出设计的主题。
7. 比例大小
依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。例如一些夸张的漫画,一个大头小身子的人物形象,一种夸张地歪曲正常比例的方式等,往往会在不经意间获得奇效。
8. 情感认同
依据观赏者的接受能力,利用平时生活中的一些元素,充分考虑观赏者对图形的认可能力,以自然美及突破普通接受能力的残酷美来打动观赏者的情感,以获得人们对图形的记忆。
9. 视觉幻象
可以利用视觉幻象的空间感来突出整体设计的视觉中心。
10. 抽象的表现方式
运用色彩的对比突出主题的同时,也起到了一定的娱乐作用,这种作品容易让人产生好感,而且从一定程度上来讲可以加深人们的记忆。



